
先明确自行车的定位。
我的世界原版并没有一键生成的自行车,想要真正骑着它跑图,必须借助红石机械和移动结构来仿造。我做过的方案不下十种,最推荐用矿车加动力铁轨作为核心,因为生存模式材料最容易凑齐,速度也最接近真实骑行。造车之前先准备好铁锭,红石粉,粘液块,活板门和羊毛,材料不多,一背包足够。
搭建车身与基础框架。
先用石头或圆石铺出二乘五的底座,这就是自行车的主体车架。车架前后各留一格,中间放粘液块,粘液块上可以接活塞,这是后续动力的连接点。车架前端用楼梯方块反向摆放,做出坐垫的弧度,后端用栅栏加活板门做成车把,虽然不能真的转动方向,但站在车上的视角很有骑行的味道。再用铁轨把矿车卡进车架底部,车身就固定住了,这时候从远处看已经有一台简易自行车的轮廓。
让车轮转起来的动力方案。
动力是整个自行车最核心的环节。把充能后的动力铁轨铺在矿车下方,每次给红石信号,矿车就会被推着向前滑行。想要连续前进,就把多个探测器铁轨连成串联线路,让矿车经过时自动激活下一段铁轨,这样就能一直保持推背感。如果材料充足,也可以用粘液块加活塞做成一条活塞虫结构,把它挂在车架后面,这样就是一台真正无人驾驶的自行车。两种方案我都试过,活塞虫提速快但噪音大,铁轨方案安静稳定,更适合日常代步。
转向与操纵的小技巧。
自行车最难的不是前进而是转弯。矿车遇到弯道会自动变向,所以我会在路口提前铺好弯道铁轨,用红石火把控制岔道切换,骑到路口前按一下按钮,方向盘就会改变路径。如果建在冰面上,用船代替矿车会更灵活,漂移转向非常顺手。缺点是船身太脆,容易撞毁,建议在冰道两侧加一排栅栏作为护栏,这样就算速度太快也不会直接飞出地图。
外观美化与实用升级。
基础功能做出来后,就可以好好打扮一下了。用不同颜色的羊毛替换车架的方块,我的自行车是红白配色,看起来很像竞速单车。车头加一盏灯,用南瓜灯或红石灯都可以,夜间骑行更有安全感。车尾挂一个箱子,就能把自行车当成移动储物箱,探险时省去来回跑家的时间。再在车轮旁边加一排按钮当装饰,看起来像变速器,虽然按下去没有实际作用,但拍照发朋友圈特别唬人。
生存模式里的实际体验。
这套自行车在平坦地带能跑到八格每秒的速度,比步行快不少,但跳跃和爬山会卡住,所以更适合平原和公路地形。我做了一个简单的车棚,每次下车就把矿车推进车棚里的收纳铁轨,避免被流浪者射坏。红石机关久了容易积灰,隔几天用红石粉维护一次就好。骑习惯之后你会慢慢找到刹车的节奏,快到路口时提前切断红石信号,让矿车靠惯性滑行,那感觉跟真车几乎一样。
一辆属于你的红石自行车就在眼前了。按照这个思路从车架开始搭,多试几次你就能做出更顺手的载具。也可以把车顶加上遮阳棚,或者装一排烟花当氮气加速。老玩家都知道,我的世界最有趣的地方就是折腾,每一次活塞推动都让人上瘾。下次朋友来你的存档参观,记得把车钥匙扔给他,带他沿着铁轨兜一圈风。
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