
局域网联机是最快捷的方式
想和好友一起在我的世界里玩耍,局域网联机可以说是最简单直接的办法,不用额外下载任何软件,前提是你们必须连接在同一个路由器下。以Java版为例,进入游戏后先创建或打开一个存档,按下键盘上的Esc键,在游戏菜单中找到“对局域网开放”选项,点击后你会看到端口号和是否允许作弊的开关,通常默认端口号不用改动,直接点击“创造一个局域网世界”即可。这时游戏界面左上角会提示端口号,比如56789。你的好友在同一个网络下,打开游戏选择“多人游戏”,稍等片刻,服务器列表里就会出现你刚刚创建的世界,点击加入就行。基岩版的操作类似,进入游戏后点击“创建新世界”或者加载已有世界,在设置里找到“对局域网可见”并打开,好友在好友列表或局域网标签页就能看到并加入。注意,如果好友死活刷不出房间,可以检查一下是否启用了防火墙,临时关闭防火墙或者添加例外端口往往能解决问题。
远程联机需要借助第三方工具
如果你们不在同一个局域网,比如一个在家一个在学校,那就需要利用一些工具来模拟局域网环境。我自己试过最稳定的是一款叫Radmin VPN的免费软件,下载安装后你和好友各自注册账号,然后创建一个网络,把网络名称和密码告诉好友,好友加入后你们就相当于在一个虚拟局域网里了。接着按前面局域网联机的方法开放世界,好友在多人游戏里输入你电脑在Radmin VPN中显示的IP地址,就能直接连接。另外Hamachi也是老牌选择,但免费版有设备数量限制,而且有时连接速度不稳定。使用这些工具时,确保你们的游戏版本完全一致,包括任何小版本号,否则会提示连接失败。还有一个细节,Java版通过虚拟局域网联机时,需要把游戏中的“强制使用安全连接”关闭,这个选项在多人游戏设置里,关掉后能大大减少连接超时的问题。
开设专用服务器一劳永逸
对于那些固定一起玩的小团队,比如每周都要联机几个小时,我更推荐自己搭建一个专用服务器。去我的世界官网下载服务端文件,Java版和基岩版都有对应的服务端程序。解压后找到eula.txt文件,把里面的eula=false改成eula=true,表示同意最终用户许可协议。然后双击运行服务端bat或jar文件,第一次运行会自动生成服务器配置文件server.properties。这里面你可以修改最大玩家数量,默认是20,改成2或者更多都行。关键是修改online-mode=false,这样盗版玩家也能进入。然后把你的公网IP或者内网IP映射到公网,如果不会端口映射,可以用内网穿透工具如Frp。把服务器开起来后,把IP地址和端口号告诉好友,好友在多人游戏里直接添加服务器就能永久连接。这种方法的好处是,即使你本人不在线,好友也能进服务器,但缺点是需要一台常开的电脑或者租用云服务器。如果你只是偶尔联机,用虚拟局域网工具就够了,省事。
常见问题排查保证联机顺利
双人联机时最常遇到的报错就是“连接失败”或者“超时”,原因多半出在版本不一致或网络隔离上。我建议每次联机前,双方先确认游戏版本号,在开始菜单右下角或启动器上都能看到。如果版本一致但还连不上,试试关闭Windows防火墙和杀毒软件,特别是那些网络防护功能。还有一个容易被忽略的点,就是游戏内的“多人游戏”设置里,把“允许未加密的通信”打开,有时候模组或数据包会强制要求这个选项。另外,如果用虚拟局域网工具,确保工具没有被系统禁止自启,并且以管理员权限运行。如果以上都没问题,可以尝试用手机热点让两台电脑处于同一网络下测试,电脑连接手机热点后按局域网联机方法操作,如果成功说明是原来网络环境的问题,考虑更换路由器设置或联系网络服务商。
从实际体验出发给新手一些建议
双人联机最大的乐趣是分工合作,一个人挖矿一个人建家,效率翻倍。如果你是第一次尝试,建议先从局域网联机开始,成功后你们可以一起探索地图,收集资源。如果遇到卡顿或者延迟高,可以调整服务器配置文件中的view-distance数值,默认是10,改成6或者4能明显减少网络波动影响。另外,使用模组联机时,确保双方安装了完全相同的模组和对应版本,否则会直接显示“模组不匹配”而无法加入。我还想提醒一点,联机时最好开启作弊,这样万一有人掉进虚空或者被怪物围攻,可以用指令及时传送。最后,不要忘了定期备份存档,在服务器文件夹里把world文件夹复制一份,万一发生回档或崩服,你们的心血不会白费。
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