摘要:火箭不是现成方块很多玩家第一次想造火箭时,会直接在创造模式搜索栏里找火箭两个字,结果发现原版根本没有这个物品。这里要先说清楚一个前提,原版我的世界并没有官方火箭,想实现去外星的目标,必须借助模组或者数据包。目前玩家圈子里比较常见的有星系模组和星际探险模组,前者,我的世界怎么做火箭去外星 从零件到升空全流程

火箭不是现成方块
很多玩家第一次想造火箭时,会直接在创造模式搜索栏里找火箭两个字,结果发现原版根本没有这个物品。这里要先说清楚一个前提,原版我的世界并没有官方火箭,想实现去外星的目标,必须借助模组或者数据包。目前玩家圈子里比较常见的有星系模组和星际探险模组,前者经典稳定,后者画面更精细。选定模组之后,记得确认游戏版本是否匹配,版本不对会导致游戏崩溃或者方块贴图丢失。安装模组时建议先备份存档,这是老玩家用血泪换来的习惯。
发射台决定能不能升空
有了模组只是第一步,火箭需要专门的发射台才能点火。以星系模组为例,你需要先用铁块和红石搭建一个三乘三的方形基座,然后在正中央放上火箭发射台方块。发射台周围要留出至少五格高的空域,否则火箭会因为空间不足无法生成。有些玩家把发射台建在树林里,结果火箭一升空就被树叶挡住,这个细节很容易被忽略。建好之后用扳手右键检查发射台状态,确认它显示准备就绪再进行下一步。
燃料和氧气的准备工作
火箭燃料分两种,一种是液体燃料,需要用到燃料装载机,另一种是固体燃料,直接放进火箭燃料舱就行。星系模组里常用的燃料是重油和甲醇,前者通过精炼石油获得,后者用煤炭和蒸馏水合成。氧气同样重要,去外星没有氧气会持续掉血。你需要做一个氧气装载机,配合氧气罐使用。氧气罐可以用铁锭和玻璃合成,装满之后放进装备栏。建议出发前多带两罐氧气,因为外星环境往往没有可呼吸的空气。
火箭本身的组装逻辑
打开模组的火箭组装界面,你会发现火箭分为几层。最下面是推进器,决定飞行速度和燃料消耗。中间是燃料舱和货舱,货舱越大能带回的资源越多。最上面是导航电脑和座椅,导航电脑用来选择目的地星球。组装时要注意每个部件的解锁条件,有些部件需要先合成对应的图纸才能使用。比如高级推进器需要先在外星找到特殊矿石,所以第一趟旅行只能去最近的月球。组装完成后点击建造按钮,火箭会以实体形式出现在发射台上。
选星球和起飞操作
坐在火箭里打开导航电脑,你会看到太阳系的地图。月球是默认解锁的,其他星球需要用望远镜观测或者完成特定任务才能解锁。选好目标后按空格键启动发射程序,火箭会有一个短暂的倒计时。这时候不要乱动,否则可能取消发射。升空过程中屏幕会震动,属于正常效果。到达目标星球后,火箭会自动降落,你从座位上下来就能开始探索。记得记住火箭的位置,返程时还得回来坐它。
外星生存和返航要点
不同星球的环境差异很大。月球没有空气但重力低,跳得很高。火星有沙尘暴,会降低视野。金星高温,需要穿隔热服。出发前根据目的地准备装备,比如去水星要带冷却模块,去木星卫星要防辐射。返航时把收集到的资源放进货舱,重新加注燃料和氧气,再用导航电脑选地球。有些玩家在外星迷路找不到火箭,建议出发时按F3记下坐标,或者沿途放火把做标记。
火箭之外的替代思路
如果你觉得装模组太麻烦,也可以用指令实现类似效果。比如输入特定指令把自己传送到一个自定义的外星维度,那个维度可以用数据包生成。不过这种方式缺少火箭升空的仪式感,更适合只想看外星风景的玩家。另外有些服务器提供了太空玩法插件,不需要自己装模组,进服就能坐火箭。不管选哪种方式,核心都是先搞清楚自己玩的版本支持什么,再一步步准备材料,急不得。
这是
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