摘要:先弄懂门的两种基本类型在我的世界里,门大致分两类,一类是系统自带的门,比如木门铁门,另一类是玩家用红石元件拼出来的自动门。新手问我的世界的门怎么做,多半是想知道最基础的那种木门怎么合出来。其实很简单,找六个同种类的木板,在工作台里竖着摆两列,每列三个,就能得到一扇木门。橡木白桦云杉丛林金合欢深色橡木,各管各的,木板混着放是不出东西的。铁门,我的世界的门怎么做 从木门到红石门都讲清楚

先弄懂门的两种基本类型
在我的世界里,门大致分两类,一类是系统自带的门,比如木门铁门,另一类是玩家用红石元件拼出来的自动门。新手问我的世界的门怎么做,多半是想知道最基础的那种木门怎么合出来。其实很简单,找六个同种类的木板,在工作台里竖着摆两列,每列三个,就能得到一扇木门。橡木白桦云杉丛林金合欢深色橡木,各管各的,木板混着放是不出东西的。铁门更好记,六个铁锭同样竖摆两列,一次出三扇,量给得挺大方。
木门放下去的几个小讲究
门做出来之后怎么放也有说法。门要放在两个方块高的位置,底下必须有实心方块撑着,不然放不住。门分前后两面,放下时朝向跟你站的位置有关,摆歪了就拆了重来,材料不会浪费。门的两侧如果紧贴墙壁,它就只会朝一个方向开,想让门能来回摆,两边最好留空。还有个细节,村民会认门,尤其是村庄里的门,数量跟村民繁殖挂钩,所以自己盖房子时别把门随手堵死。
铁门和压力板的搭配思路
铁门有个特点,徒手点它不开,必须给它一个红石信号。所以单做一扇铁门意义不大,得配上按钮或者压力板。最省事的做法是门内侧放一块木质压力板,人踩上去门就开,走进去门自动关上,防僵尸效果不错。僵尸是能破木门的,困难难度下它们真会把门敲烂,换成铁门就安全很多。门口再放个按钮当手动开关,双重保险,用起来顺手。
红石自动门的入门搭法
玩到后面很多人不满足于手推门,想搞自动的。我的世界的门怎么做这个问题,进阶答案就是红石门。最基础的方案是活塞门,用粘性活塞推动方块来封口。做法不复杂,门洞两侧各放一个粘性活塞,活塞前面接上要推的方块,活塞后面连红石线,再串一个红石火把提供信号反转。人靠近时踩压力板给信号,活塞缩回,门打开,离开后活塞推出,门关上。第一次搭容易把红石火把的方向弄反,多试两次看活塞动作就明白了。
红石门容易踩的坑
自动门看着酷,坑也不少。第一个是线路暴露,红石线铺在外面不美观,可以埋到地板下面,用方块盖住。第二个是压力板别铺太远,信号有强度衰减,拉太长距离门反应会迟钝。第三个是门洞高度,活塞推的方块如果只有一格高,人物过的时候容易卡头,两格高最稳妥。第四个是粘性活塞前面别放太重的方块,有些方块推不动,选石头木板这类常规材料最保险。还有一点,自动门附近别放水流,红石元件遇水容易出状况。
门的装饰和实用延伸
门不只是开关工具,也是房子脸面。木门可以配台阶做门廊,两边放栅栏当扶手,门口摆两盏灯笼,夜里回来有光。丛林门和深色橡木门颜色深,适合做城堡风格,白桦门浅色,配现代小屋好看。如果想做双开门,两扇门并排放,中间留一格,开关方向调成对称,视觉上就对称了。铁门外面再套一层木门做装饰,里面那层才是真门,这种嵌套玩法老玩家常用。
做门这件事,材料就那几样,难的是把细节想周全。先把手动门做熟,再碰红石,一步一步来,你会发现原版里一扇门能玩出的花样,比想象中多得多。
这是
水淼·帝国CMS站群文章更新器的试用版本更新的文章,故有此标记(2026-11-15 09:33:15)