
玩我的世界这么久,我越来越觉得,田地这件事看着简单,其实里头门道不少,很多新手一上来就乱挖乱种,结果作物长势稀稀拉拉,今天我就从自己的经验出发,把从选地到丰收的关键步骤掰开揉碎讲清楚。
选地块,别急着动锄头
新手拿到田地先想的是赶紧开垦,但老玩家会先花几分钟观察地形,田地放在平地上最省事,如果附近有山体或者树林,砍树和挖石头倒是方便,但光线容易被遮挡,作物在亮度不足的环境里生长会明显变慢,所以尽量找一块开阔的平地,最好靠近出生点,这样来回跑不费事。另外,地表高低落差太大肯定不行,田垄要平整才好吃水,我习惯先用锹把地面大致修平,再谈下一步,这一步能帮你少走很多弯路。
引水是田地的灵魂
犁地之前一定要先想好水源怎么安排,很多新手喜欢把一格水放在田地中间,然后周围全部犁开,这样确实能保证湿润,但空间利用率太低,因为一格水最多能湿润半径四格的范围,也就是以水源为中心九乘九的区域,你要做的是把水放在合适的位置,让整个田块都被水润到,我个人的习惯是挖一条浅沟,把水填进去,这样水流能覆盖整片田,而且人踩在水沟里不会破坏耕地,既美观又实用,记住,湿润的耕地上农作物才会长得快,干燥的耕地还会慢慢变回泥土。
犁地与播种的节奏
耕地用锄头,木质锄头效率低但前期够用,铁质锄头后期更省耐久,我第一次犁地的时候犯过一个错,就是一口气犁了很大一片,结果种子不够,犁好的地干在那里慢慢变回泥土,白白浪费功夫,所以现在我会按种子数量来规划面积,比如十粒种子就开十格左右的田,种完再扩大,播种的时候也顺手把走过的路踩实,留出几条走道,这样你收菜的时候不会把旁边的耕地踩坏,细节决定体验,这句话在农田上尤其适用。
作物搭配有讲究
田地里不一定要全都种小麦,南瓜,西瓜,胡萝卜,马铃薯都可以混种,不同作物成熟时间不同,错开种能让你的收获期更稳定,比如小麦和胡萝卜混种,小麦熟了先收一波,胡萝卜再过两天也能收,这样你不会出现某一时间点突然没粮。另外甘蔗和竹子也可以种在水边,它们不需要耕地,但能给田地添一份丰富感,我见过不少玩家的农田只种一片小麦,外观单调不说,收入也单一,稍微混搭一下,仓库里的食材种类立马丰富起来。
增产的细节不能漏
想让田地产量更高,骨粉自然不能少,但骨粉用在哪很有讲究,我的经验是优先催熟马铃薯和胡萝卜,因为它们一颗种子能产出多份收获,比小麦的收益更划算。堆肥桶也不要忘记造,把多余的种子和作物丢进去做成骨粉,循环利用得很舒服。另外,田地的亮度直接影响作物生长,如果你在户外种田,夜晚的月光也能让作物继续生长,但如果周围有树或者山,阴影遮住作物,生长就会变慢,我习惯在田边插几根火把,既照亮了环境,又防止怪物在夜里刷出来破坏农田。
围栏是省心神器
你辛辛苦苦种了一片田地,结果家里养的牛猪跑进去一顿踩,耕地全毁了,那种感觉真的心疼。所以我建议哪怕前期资源再紧,也要先围一圈栅栏,围栏不用太高,两格就够,再留一扇门方便自己进出。如果是多人联机,还可以考虑在围栏外面挖一圈沟,防止别人坐船或者骑行直接冲进田里,农田是后勤根本,把它保护好了,你才有余力去探索更远的地方。
收与补的循环
最后说说收割习惯,很多人喜欢等作物完全成熟再一次性收割,这没错,但我更推荐看到熟了的就顺手收掉,然后立刻补种,这样做的好处是田地始终在运转,不会出现大片土地空窗期。补种的时候顺便看看水源有没有被堵住,耕地的湿润状态是不是正常,养成这个习惯之后你会发现,家里的粮食储备基本不会断,那种库存满满的感觉,是后期冒险最大的底气。
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