摘要:先弄明白墓地到底指什么很多新手一听到墓地就以为游戏里有个固定坐标埋着宝箱,其实原版我的世界并没有官方叫墓地的结构,玩家口中说的墓地通常分三种情况,一是自己或服务器里建的纪念建筑,二是模组加进来的地下墓穴地牢,三是把村庄教堂旁的墓园或者废弃矿井误当成墓地。搞清楚你要找的是哪一种,后面的路线才走得通。如果是在别人的存档或服务器里听说有墓地,最直接的办法是,我的世界墓地怎么去 从传闻到落地的寻找思路

先弄明白墓地到底指什么
很多新手一听到墓地就以为游戏里有个固定坐标埋着宝箱,其实原版我的世界并没有官方叫墓地的结构,玩家口中说的墓地通常分三种情况,一是自己或服务器里建的纪念建筑,二是模组加进来的地下墓穴地牢,三是把村庄教堂旁的墓园或者废弃矿井误当成墓地。搞清楚你要找的是哪一种,后面的路线才走得通。如果是在别人的存档或服务器里听说有墓地,最直接的办法是问服主或房主拿坐标,别一个人瞎转。
原版里最接近墓地的几个地方
原版没有墓地,但有几处地形氛围接近。村庄的教堂附近偶尔会生成带栅栏的小片墓地装饰,这类村庄在平原和针叶林群系出现得多,沿着河流走遇到村庄的概率不低。林地府邸里的某些房间摆着棺材和骷髅头,气氛很足但结构本身不是墓地。远古城市和要塞地下的氛围也阴森,可那属于探险目标,不是墓地。你要是只想找阴森场景拍照,去深暗之域或者废弃矿井就够了,不必执着于墓地这个词。
模组里的墓地怎么找
装了深渊或类似冒险模组后,墓地往往生成在地下深处,入口可能藏在山坡侧面或者遗迹下方。这类结构通常有石砖台阶和苔石标记,靠近时会有怪物声或者特殊方块提示。找的时候带足火把和武器,沿着天然洞穴往下走,遇到人工石砖墙就说明方向对了。模组墓地多数有Boss或战利品箱,别空手进去。如果装了地图类模组,直接搜结构名比盲找快得多。
自己建墓地怎么规划路线
服务器里常见玩家自建墓地,位置一般选在主城外围的安静角落,用石砖围栏和墓碑方块搭出来。想去别人建的墓地,先在主城告示牌或群里问清楚大致方向,通常沿主路走几百格就能看到。自己建的话建议选在出生点附近的高地上,用告示牌写清名字,方便朋友找到。墓碑可以用石台阶加告示牌做,简单又像样。
找不到时最实用的几个办法
第一是开坐标显示,边走边记,避免绕圈。第二是问人,服务器问服主,单人存档就回忆自己有没有装过带墓地的模组。第三是用指令定位,原版可以用locate找村庄和要塞,模组结构名得查模组文档。第四是别死磕,墓地不是必需品,缺资源就去挖矿,缺氛围就自己搭一个。很多时候你以为的墓地只是别人随手搭的小景,问一句比找半天强。
把预期放平反而更容易找到
我的世界里没有标准墓地,这决定了找墓地这件事本质上是找人或找模组结构。先把需求拆开,是要探险、要装饰还是要战利品,答案不同路线也不同。问清楚来源,带上够用的物资,剩下的就是走过去。真找不到也别上火,自己动手搭一片墓园,反倒比现成的更有归属感。
这是
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