摘要:铁门在游戏里天生就带着一股拒人千里的气质,很多新手第一次遇到它,拿着木镐敲半天没反应,就开始怀疑是不是版本出了毛病。其实铁门和普通木门最大的不同只有一点,它不吃手推,只认红石信号。把这个前提记住了,后面所有,铁门打不开多半是步骤错了 我的世界中铁门怎么开

铁门在游戏里天生就带着一股拒人千里的气质,很多新手第一次遇到它,拿着木镐敲半天没反应,就开始怀疑是不是版本出了毛病。其实铁门和普通木门最大的不同只有一点,它不吃手推,只认红石信号。把这个前提记住了,后面所有操作都会顺理成章。
先弄清楚铁门不是什么特殊方块
有人会把铁门和铁傀儡、铁栏杆混为一谈,以为需要某种特殊工具才能撬开。铁门就是门的材质换成了铁,本质上仍然是一扇门,它的开启规则是红石激活。空手右键、拿镐子右键、甚至拿着铁锭右键,都不会有任何动静。这不是bug,而是设计上专门做出的限制,用来保护玩家基地的入口。理解这一点,比急着找答案更重要。
最省事的办法是按钮和拉杆
铁门旁边放一个按钮,是最常见的入门方案。石按钮或木按钮都可以,贴在门框侧面的方块上,按一下门就开,再按一下关闭。按钮的好处是信号持续时间短,人走过去门会自动关上,不容易忘记关门。拉杆则是持续供能,拉下后门一直保持开启,适合需要反复进出的场景,比如仓库或者刷怪塔入口。这两种红石元件都不贵,前期就能做。
压力板适合频繁通行的门口
如果嫌按按钮麻烦,可以在门前地面上放一块压力板。踩上去门开,走开一段时间后门关。木质压力板只对生物有效,石头压力板对掉落物也会响应,具体选哪种看你的需求。压力板的问题在于它会让门对外来者也很友好,僵尸踩上去同样能开门,所以用在家里大门时要掂量一下。放在基地内部的走廊或者独立小隔间,压力板是相当舒服的选择。
红石线路连接时的几个坑
铁门需要的是方块更新式的红石信号,门的下半部分和上半部分都能接收。有人在门后面挖了一条红石线,结果发现信号送不到位,其实是因为红石粉的传输距离只有十五格,超了就得加中继器。还有一点,铁门不能被粘性活塞直接推动,想用活塞做隐藏门的话,得把门整体收纳的机构做在门的替换上,而不是推门本身。信号源直接贴着门放是最稳妥的做法,中间隔方块有时会失效,尤其是隔了不透明方块。
特殊情况下的开门思路
在生存模式里被关在铁门里面出不来,先看看门附近有没有按钮或者拉杆藏在墙里。有些地图作者会把控制机关做成隐蔽的,比如画后面、地毯下面。如果确实没有任何开关,那就是设计上不允许你通过,这时候要么找其他出口,要么用镐子挖墙,铁门本身挖起来很慢而且掉落的是门,不划算。多人服务器里如果门被锁了,通常有插件机制,不是红石能解决的问题。
最后再补一句,铁门的核心逻辑就四个字,红石驱动。按钮、拉杆、压力板、红石线,都是围绕这个逻辑展开的工具。遇到打不开的时候,先确认信号有没有送到门前,再确认门的上下两格是不是都在正常位置。掌握了这套思路,以后看到任何一扇铁门,你都能判断出该从哪里下手。
这是
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